A Todo Training se adhiere al Manifiesto eLearning

En A Todo Training creemos que las nuevas tecnologías ofrecen la posibilidad de crear de forma única valiosas experiencias de aprendizaje. Como compromiso con la mejora continua y la calidad de nuestros productos y servicios nos adherimos y apoyamos el Manifiesto Serious eLearning y nos  comprometemos a trabajar por implementar en nuestras metodologías de diseño y desarrollo los 22 principios…

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Informe eEspaña 2014, sobre el desarrollo de la sociedad de la información

Se acaba de presentar este informe sobre el desarrollo de la sociedad de la información en España realizado por la Fundación Orange. Compartimos con vosotros algunas conclusiones generales extraídas del informe que nos parecen interesantes y una muy buena herramienta  para todos los que trabajamos en el hipersector de Tecnologías de la Información y la…

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A Todo Training participa en la mentorización de emprendedores del Proyecto INESPO II de la Fundación General de la Universidad de Salamanca

El Proyecto INESPO II (Red de Transferencia de Conocimiento Universidad-Empresa Región Centro de Portugal-Castilla y León), tiene como socios participantes a la Fundación General de la Universidad de Salamanca, la Universidad Pontificia de Salamanca, la Universidad de Beira Interior, la Universidad de Aveiro, la Universidad de Coimbra, el Conselho Empresarial do Centro, la Fundación General de…

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Los 4 pilares del eLearning que viene

¿Qué tecnologías aspiran a jugar un papel central en el eLearning que está por aparecer en el corto plazo?  ¿Cuáles serán los ejes de los grandes cambios que se nos avecinan?   Os damos cuatro pistas: movilidad, web semántica, simulación, lifestraming. Queremos compartir este interesante artículo original de UpsideLearning,  traducido por Escuela20. Esperamos que os resulte útil!…

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En eLearning, la apariencia sí importa: 3 formas de crear cursos estéticamente agradables

Como dice el tópico, la belleza está en el ojo del espectador. La gente decide lo que es atractivo, de acuerdo con sus propios gustos y disgustos. Sin embargo, los estudios sobre lo que encontramos estéticamente agradable revelan que, en realidad, hay toda una ciencia detrás de lo que conlleva crear cosas atractivas para la…

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Emprendedores: En abril concursos y convocatorias mil

Cada primavera vemos como proliferan, cuan setas silvestres, las iniciativas y convocatorias para emprendedores de todo tipo que salen a la caza de la mejor idea, el mejor proyecto, la mejor startup, etc. Tienen muy diversas formas: están las lanzaderas de proyectos, los premios y concursos, las ayudas y subvenciones, becas, competiciones… Y también las…

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¿Por qué la gente sigue creando cursos aburridos? Niveles de aburrimiento en eLearning

El eLearning aburrido es un serio problema para los alumnos y para los instructores por igual. La mayoría de los alumnos, como es comprensible, evita este tipo de cursos al máximo. Todos los involucrados en el área docente y de capacitación lo saben. El problema es, ¿Por qué la gente sigue creando cursos aburridos? En…

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Presenta tu idea o proyecto empresarial en la I Jornada de emprendedores de Sumar Sumar

Desde principios de este año estamos colaborando con la iniciativa Sumar Sumar que está enteramente focalizada en la generación de proyectos empresariales capaces de crear valor añadido, dinamizar la economía y frenar la destrucción de empresas y puestos de trabajo.   El proyecto está formado por el Centro Sumar Sumar (espacio de trabajo) y la Plataforma…

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Recursos para ilustrar tus proyectos elearning de forma legal y gratis! (o casi…)

El componente gráfico de un proyecto elearning es de gran importancia para el resultado final. La producción de contenidos elearning puede moverse entre el extremo de la especialización de tareas (un gran equipo, cada quien dedicado a lo suyo) hasta el productor generalista, heredero del renacimiento que sabe de todo un poco. Independiente del rango…

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¿Cómo la gamificación está dando nueva forma al eLearning?

Queremos compartir este recurso con los profesionales del elearning, formadores y educadores. En este libro encontrareis información útil sobre gamificación , sus aplicaciones y su impacto en la remodelación del elearning , proporcionada por 23 profesionales de primer nivel. Todos fueron cuidadosamente seleccionados en base a su conocimiento especializado en gamificación, la educación y los negocios,…

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